点射:diǎnshè用机关枪、冲锋枪、自动步枪等自动武器进行断续的射击。
1、激光组用输出波长为810NM,功率为500MW激光风湿治疗机,通过穴位点射方法治疗。
2、抹抹蓝天反衬着太阳,波光粼粼,小小的光束穿过绿色的重围,点点射出,五光十色。别光顾脚下,望上望去,云轻拂过身体,像被神仙水净化了一遍,鹰在天空盘旋,真让人羡慕;鹰在天空自在飞翔……
3、分析了连发射击过程中枪管位置状态的变化情况,从理论上证明了步枪以高频点射方式发射时能够有效控制射弹散布。
4、大雨如注,一道闪电划亮夜空,前面不远处,三号身穿黑雨衣戴蒙面头套卧在道崖下,正手拿一把AK47步枪依托路边在打点射,即刻击毙两个保镖。
5、在以标准射速(600发/分)发射完第2发弹的时候,单发杠杆抵靠在扳机固定板的第2个肩部,以使射速减慢。要继续实施2两发高速点射,必须松开扳机,扳机连杆绕自身的轴转动,使扳机连杆长凸起靠近单发杠杆。
6、普朗克认为必须假设发射的光是一系列很小的能量的点射。
7、双循环步枪亦即点射速度极高,而供弹和抽壳动作的速率显著低于速射的步枪。
8、火力集中( 5点)需要: 25点射击系天赋使你对受猎人印记影响目标的远程致命一击可以增加目标所受到的近战或远程攻击伤害1 % / 2 % / 3 % / 4 % / 5 % ,持续10秒。
9、游戏的音效配合相当出色,连射或点射的感觉也十分逼真,强烈推荐给喜欢这类游戏的玩家,最后附上游戏的选关密码,可别光顾着偷懒哦!
10、八其中许多被形象地描述为“机关枪不连贯地点射”
11、随着神枪手密集的机枪点射,靶倒字现,主席台正前方鲜明地亮出了江泽民主席对军队建设的总要求:政治合格、军事过硬、作风优良、纪律严明、保障有力。
12、通过建立立姿无依托人枪系统的动力学模型,对步枪在点射模式状态下的响应特性进行理论分析和仿真计算。
13、两点射线追踪主要是通过snell定理和费马最小时间原理确定激发点和接收点之间精确的射线路径。其优点是能够精确得出反射点的位置。
14、不对是ak的点射爆头?
15、克雷斯波险些扩大领先优势,但他的抢点射门没有打正部位。帕隆博随即一记势大力沉的射门,迪达飞身侧扑,皮球击中门柱弹出,砰然有声。
16、双重射击(射击系终极天赋)需要: 5点致死瞄准前置需要: 41点射击系天赋瞬发20秒冷却时间一次造成你的远程伤害加10的射击,同时还会给予你一次额外攻击机会。
17、这种方法与惯用迭代方法相比,其优点是将落地点射程偏差和方位角偏差的二元迭代分解成两个一元迭代,这样不仅可大大提高弹道迭代的收敛速度,而且可以满足任何需求的迭代精度指标。高斯射线束正演包括地震波运动学特征和动力学特征,能有效的计算横向上不均匀介质中高频体波的合成纪录,避开了精确求取两点射线路径,大大减少了计算的时间,同时又具有较高的精度,是一个很稳健有效的方法。
18、张飞扬之所以要赏赐这个士兵,主要就是他首先使用了点射,节省了不少子弹。
19、刘汉东从天窗探出身子来,手持AKM自动步枪,两个弹匣用胶带缠在一起,他戴着风镜,眯着眼睛打出一个个短点射,铁皮屋火星四溅,窟窿星罗棋布。
20、点射由于扣动扳机而从自动武器中射出的一定数量的子弹
21、分析结果表明,在提高命中概率方面,高频点射步枪比传统步枪有优势。
22、高炮点射毁歼概率计算很复杂且需做许多简化处理。
23、步枪配备有一个30发弹匣和能点射或连射。
24、其中许多被形象地描述为“机关枪不连贯地点射”。
25、到了复活节,克尔克特家的传统是在草地上把彩蛋一字排开,用25-06型的雷明顿猎枪点射。
26、为提高步枪的命中概率,研究了一种新概念高频点射枪弹和高频点射步枪。
27、火力集中(5点)需要:25点射击系天赋使你对受猎人印记影响目标的远程致命一击可以增加目标所受到的近战或远程攻击伤害1%/2%/3%/4%/5%,持续10秒。
28、其实阿祖打的还不错的,长枪的点射和AWP的甩枪都有亮点,不过似乎步法太差,有点死板,除非你每次都比人家早站到位,不然赢面不大……
29、他说:“这时候需要的是步枪点射,而不是散弹扫射。”
30、死区瞄准( 2点)需要: 20点射击系天赋使你用远程武器攻击时的最小攻击距离减少1 / 2码。
31、当他肚腹饱满时,天主的怒火突然降到,箭如雨点射在他身上。
32、其中许多被形象地描述为“机关枪不连贯地点射”
33、高斯射线束正演包括地震波运动学特征和动力学特征,能有效的计算横向上不均匀介质中高频体波的合成纪录,避开了精确求取两点射线路径,大大减少了计算的时间,同时又具有较高的精度,是一个很稳健有效的方法。
34、本文首先回顾了《环球》如何点射空白点、嫁接生长点的发展历程,在此基础上分析了《环球》发展演变的宏观背景。
35、他差一点射中目标。
36、其中许多被贴切地形容为“机关枪点射”。
37、双重射击(射击系终极天赋)需要:5点致死瞄准前置需要:41点射击系天赋瞬发20秒冷却时间一次造成你的远程伤害加10的射击,同时还会给予你一次额外攻击机会。
38、死区瞄准(2点)需要:20点射击系天赋使你用远程武器攻击时的最小攻击距离减少1/2码。
39、传向争球点射门!
40、着重探讨了采用目标现在点射击方法,对随机机动目标的发现概率仿真计算模型,进行了实际仿真计算,并就一些主要参数对射击效率的影响做了较为深入的分析。
41、以单枚导弹对目标的毁伤概率和高炮一次点射对目标的毁伤概率为目的,建立了弹炮结合系统毁伤概率分析模型。
42、其中许多被形象地描述为“机关枪不连贯地点射” 。
43、立体定向同期双侧8靶点射频毁损手术改善难治性精神分裂症患者精神情感状态392例分析